Penulis Ready Player One, Ernest Cline, dan penerbit adaptasi filem oleh Steven Spielberg, Dan Farah, telah bekerjasama dengan syarikat kecerdasan buatan (AI) dan metaverse Futureverse untuk membangunkan alam digital bagi Ready Player One.
Bersama dengan Shara Senderoff dan Aaron McDonald dari Futureverse, Cline dan Farah akan menjadi pengasas bersama Readyverse Studios, sebuah firma yang akan melancarkan metaverse yang dikenali sebagai "Readyverse," yang mereka gambarkan sebagai "platform pengalaman digital yang berhubungan antara satu sama lain."
Kami sangat gembira untuk mengumumkan bahawa kami telah bekerjasama dengan pencipta dan penerbit @readyplayerone untuk melancarkan Readyverse Studios bagi membawa IP dan jenama terkemuka ke metaverse. pic.twitter.com/6sU6FpOSdE
— Futureverse (@futureverse) 4 Januari 2024
Futureverse mengumumkan di X (sebelumnya Twitter) bahawa Readyverse Studios telah bekerjasama dengan Warner Bros. Discovery untuk membawa waralaba Ready Player One secara eksklusif ke metaverse dan Web3. Selain itu, Readyverse akan memegang hak eksklusif Web3 untuk semua harta intelektual (IP) masa depan dari Cline.
Dalam temu bual dengan Hollywood Reporter, Farah menyatakan bahawa mereka telah memulakan perbincangan dengan studio utama dan pemegang hak IP, dan mereka sedang mencari kerjasama dengan Readyverse.
Dalam pengumuman tersebut, Futureverse menyatakan bahawa Readyverse akan "menyokong prinsip-prinsip metaverse terbuka." Ini termasuk interoperabiliti, keselamatan, desentralisasi, infrastruktur milik komuniti, dan pemilikan digital yang dapat dibuktikan, menurut Futureverse.
Berkaitan: Projek blockchain Neal Stephenson mengadakan bulan penemuan ketika kehebohan metaverse mereda
Pada tahun 2022, platform Web3 mengasaskan Open Metaverse Alliance untuk memastikan metaverse mempertahankan prinsip-prinsip seperti ketelusan, inklusiviti, desentralisasi, dan demokratisasi. Organisasi ini ditubuhkan oleh nama-nama Web3 terkemuka seperti Animoca Brands, Dapper Labs, Decentraland, dan The Sandbox.
Pada tahun 2022, seorang eksekutif menyatakan bahawa penggambaran metaverse dalam Ready Player One tidak realistik. Pada Korean Blockchain Week 2022, CEO Everyrealm, Janine Yorio, berkata bahawa filem tersebut memberikan komuniti gambaran tentang kehidupan dalam metaverse. Walau bagaimanapun, eksekutif tersebut berpendapat bahawa banyak metaverse sedang dibangunkan untuk desktop dan bukan dalam realiti maya seperti dalam filem.
Majalah: Guild permainan mana yang meletakkan diri mereka dengan baik untuk pasaran bullish 2024?