Brendan Greene, pencipta permainan tembak-menembak battle royale dalam talian PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), mengumumkan rancangan untuk mencipta generasi baru metaverse yang memberi tumpuan kepada permainan yang dipanggil Artemis.
Token bukan-fungible (NFT) tidak mungkin muncul dalam projek ini.
Berkata kepada IGN pada 4 Januari, Greene berkata beliau "tidak memikirkannya" untuk menyertakan NFT dalam projek ini, yang sedang dalam pembangunan di studio permainan beliau, PlayerUnkown Productions.
"Tidak memikirkannya [NFT]."
Industri kripto sentiasa mempertahankan NFT sebagai cara terbaik untuk mengamankan PI dan aset dalam permainan di ekosistem permainan yang berbeza, tetapi Greene nampaknya tidak bersetuju.
"Kebimbangan kami adalah tentang mendapatkan enjin ke tahap di mana kami boleh membuat perkara-perkara di dalamnya, dan kemudian, seperti yang saya katakan, Game Dua, kami akan menguji idea-idea kemudian, tetapi sebenarnya sekarang, kami tidak memikirkannya. Lebih kepada membuat beberapa permainan yang menyeronokkan."
Walaupun NFT mungkin tidak muncul dalam metaverse Greene, beliau berkata teknologi blockchain mungkin boleh diintegrasikan pada suatu masa nanti.
"Blockchain adalah instrumen kewangan yang menarik, sebagai lapisan dalam dunia digital [...] mungkin beberapa iterasi masa depan blockchain atau hashgraph atau teknologi tersebut akan menarik," kata Greene.
"Pada akhirnya, ia adalah buku lejar digital, dan jika kami boleh menggunakan buku lejar digital, kami akan mencari yang terbaik dan menggunakannya. Tetapi itu sahaja," katanya.
Greene berkata metaverse telah menjadi "kata-kata kotor," menolak usaha pencipta metaverse lain yang mencipta "[harta intelektual] gelembung" teknologi yang tidak memenuhi jangkaan.
"Saya ingin membina metaverse kerana saya tidak fikir ada orang lain yang melakukannya."
"Saya fikir semua orang sedang membina gelembung harta intelektual yang mungkin akan berhubung satu sama lain pada suatu masa nanti, mungkin jika kita bernasib baik, tetapi bukan metaverse," kata Greene.
Tiga permainan dalam metaverse Greene
Greene berkata peringkat terakhir projek metaverse beliau akan dipanggil Artemis, yang sebenarnya adalah permainan ketiga daripada tiga projek berasingan yang sedang dalam pembangunan.
Permainan pertama, yang diberi nama Prologue, adalah permainan simulasi bertahan hidup yang dibina dengan menggunakan enjin penjanaan dunia yang dilatih dengan data NASA mengenai Bumi. Permainan ini kini boleh dimainkan secara dalam talian untuk ujian dan dijadualkan akan dilancarkan pada tahun 2025.
Pratonton Beta pemandangan permainan Prologue. Sumber: PCGames
Permainan kedua, yang belum diberi nama, akan memberi tumpuan kepada dunia permainan pelbagai pemain berskala besar, dengan jutaan watak di seluruh dunia yang luas. Kedua-dua projek ini akan diintegrasikan ke dalam peringkat terakhir Artemis.
Greene berkata matlamat akhir Artemis adalah untuk mencipta "internet 3D" di mana pemain boleh mencipta, mengubahsuai, dan terlibat dalam permainan pelbagai pemain di pelbagai dunia.
"Metaverse adalah internet 3D. Anda sepatutnya boleh mencipta dunia anda sendiri dan mempunyai semuanya beroperasi dengan protokol yang sama, seperti HTTP. Jadi, sebuah dunia adalah sebuah halaman, dan itulah yang saya cuba lakukan dengan Artemis."
Greene menambah bahawa permainan dalam Artemis akan mengikuti struktur yang serupa dengan permainan seperti Minecraft dan Star Trek Holodeck, memberi tumpuan kepada kandungan yang dihasilkan oleh pengguna dan kreativiti.
Berkaitan: Model AI meramalkan portfolio kripto terbaik untuk 2025
Greene meninggalkan pasukan pembangunan aktif PUBG pada Mac 2019 untuk memberi tumpuan kepada membina permainan dan teknologi baru dalam Projek Khas PUBG dan studio permainan cabang beliau, PlayerUnkown Productions.
Metaverse adalah salah satu naratif terhangat dalam dunia kripto dan teknologi antara 2020 dan 2022. Dalam tempoh ini, beberapa projek kripto mencapai penilaian yang tinggi dengan janji untuk memberikan metaverse yang berfungsi tetapi kemudiannya gagal.
Mark Zuckerberg menukar nama syarikat media sosialnya dan sejak itu kehilangan lebih daripada $40 bilion dalam usaha mencipta metaverse yang berfungsi.
Asia Express: Pengguna yang rendah, pemangsa seks membunuh metaverse Korea, 3AC menuntut Terra