Vince Quill
Ditulis oleh Vince Quill,Penulis Staf
Ana Paula Pereira
Disemak oleh Ana Paula Pereira,Editor Staf

'Off The Grid' mendedahkan penonton mainstream kepada permainan blockchain

Menurut kaji selidik permainan terkini daripada Elympics, kira-kira 57% daripada responden menyatakan mereka bermain permainan bayar-untuk-menang untuk mengumpul airdrop.

'Off The Grid' mendedahkan penonton mainstream kepada permainan blockchain
Berita

"Off The Grid" oleh Gunzilla Games - sebuah permainan battle royale percuma dalam gaya pandangan orang ketiga - kini menduduki tempat pertama sebagai permainan percuma di kedai dalam talian Epic Games.

Permainan ini masih diberi label sebagai tajuk akses awal tetapi telah menarik perhatian yang besar di platform penstriman Twitch, di mana 154,440 penonton menyaksikan pemain penstrim permainan baru ini pada 11 Oktober.

Ciri-ciri blockchain Off The Grid dibina di atas subnet Avalanche yang dipanggil GUNZ - sebuah ekosistem blockchain yang disesuaikan khas untuk pemain mencipta NFT yang mewakili item dalam permainan seperti senjata dan kulit.

Mencipta item-item ini sebagai NFT atau aset onchain lain memastikan pemain mempunyai kawalan penuh ke atas item dalam permainan mereka dan membolehkan pasaran sekunder untuk berkembang bagi aset dalam permainan.

Games, Avalanche, GameFi

Off The Grid. Sumber: Epic Games.

Berkaitan: Gergasi permainan mesra kripto Tencent sedang pertimbangkan pembelian Ubisoft: Laporan

Pendekatan yang mampan untuk permainan blockchain?

Off The Grid adalah tajuk AAA - setaraf dengan filem blockbuster untuk permainan video - dan mewakili perubahan daripada permainan klik atau pengalaman Web 3 lain yang pada dasarnya adalah model token pertama dan permainan video kedua.

Permainan blockchain ini telah mendapat kritikan daripada pengguna dan profesional industri, yang mengatakan bahawa model-model ini tidak mampan.

Pengkritik berhujah bahawa permainan blockchain biasa menggunakan ganjaran untuk menarik pengguna, yang hanya bermain permainan untuk mendapatkan ganjaran cepat dan segera meninggalkannya setelah ganjaran awal diperoleh - menghancurkan sebarang kebolehdayaan jangka panjang bagi permainan ini. Kritikan paling biasa terhadap model kliker adalah bahawa jumlah pengguna biasanya merosot selepas airdrop utama pertama.

Banyak eksekutif industri percaya bahawa penyelesaian adalah dengan mencipta pengalaman permainan yang menarik dan mantap yang diingini oleh pemain utama, dengan model token atau mekanisme blockchain yang memberikan kegunaan bagi aset dalam permainan, bukan menjadi tumpuan utama.

Satu kajian terkini daripada Elympics, Blockchain Game Alliance, dan PlayToEarn yang merayu lebih daripada 1,000 individu di seluruh dunia mendapati bahawa lebih daripada 10% responden mengaku tidak pernah mencuba permainan blockchain - dengan mengatakan kompleksiti menyambung dompet kripto sebagai penghalang utama kepada pengguna baru.

Majalah: Permainan kliker akan pudar selepas airdrop, Adakah Hamster Kombat baik? Web3 Gamer

Cointelegraph komited terhadap kewartawanan yang bebas dan telus. Artikel berita ini dihasilkan selaras dengan Dasar Editorial Cointelegraph dan bertujuan untuk menyediakan maklumat yang tepat serta tepat pada masanya. Pembaca digalakkan untuk mengesahkan maklumat secara bebas. Baca Dasar Editorial kami https://my.cointelegraph.com/editorial-policy