Tencent, syarikat yang paling bernilai di China, telah memberi isyarat bahawa ia akan menyertai rakan-rakan Silicon Valley-nya dalam mengalihkan fokusnya kepada usaha kecerdasan buatan (AI) pada masa depan.
Berita ini datang di tengah-tengah pendapatan yang merosot bagi bahagian permainan raksasa teknologi berusia 25 tahun ini - bahagian yang sejauh ini bertanggungjawab terhadap hampir sepertiga daripada keuntungan syarikat.
Puncak dan lembah
Sektor permainan China membuat perjanjian bernilai $16.9 bilion pada tahun 2018, mengikut laporan dari The Verdict. Perjanjian tersebut merosot kepada $10.3 bilion pada tahun 2020 dan turun kepada $158 juta pada tahun 2023.
Tencent - yang menerbitkan permainan popular global seperti PUBG: Battlegrounds dan Honor of Kings - mengalami penurunan pendapatan permainan yang ketara.
Berkata dalam acara korporat tahunan di China pada 29 Januari, CEO Tencent, Encik Pony Ma menyebut permainan sebagai "perniagaan utama" syarikat tetapi memperingatkan bahawa ia menghadapi "cabaran yang signifikan" dalam tahun lalu.
Menurut terjemahan yang diterbitkan oleh Seeking Alpha, CEO tersebut mengakui kedudukan terbelakang Tencent di kalangan pesaing China dalam sektor permainan:
"Kami mendapati diri kami terpinggir, apabila pesaing-pesaing kami terus menghasilkan produk baru, meninggalkan kami merasa tidak mencapai apa-apa."
Kecerdasan buatan
Sebagai tindak balas terhadap keuntungan yang merosot, Ma nampaknya telah memberi isyarat tentang niat syarikat untuk mengalihkan lebih banyak fokus kepada teknologi AI.
CEO tersebut mengakui bahawa Tencent bukanlah pemimpin industri dalam AI pada masa ini tetapi menambah bahawa syarikat tersebut tidak begitu jauh ketinggalan daripada pesaing-pesaingnya. "Kita akhirnya dapat mengikuti langkah syarikat-syarikat kelas pertama," katanya.
Ambisi AI syarikat ini mungkin bergantung kepada Hunyuan, model bahasa besar yang diletakkan sebagai pesaing tempatan kepada ChatGPT OpenAI.
Tencent melancarkan Hunyuan untuk kegunaan perniagaan pada September 2023. Ia dengan cepat naik dalam ranking menjadi salah satu model yang paling popular di negara ini bersama-sama dengan Tongyi Qianwen Alibaba dan Ernie Bot Baidu.
Sebelum kemunculan ChatGPT, China menetapkan matlamat untuk menjadi pemimpin global dalam kecerdasan buatan menjelang tahun 2030. Walau bagaimanapun, dengan dominasi pasaran global semasa OpenAI dan kedudukan Nvidia sebagai pemimpin perkakasan dalam perlumbaan AI, tidak jelas sama ada ambisi China masih boleh dicapai.