Pasaran permainan blockchain global dijangka akan berkembang kepada $614 bilion dalam tempoh tujuh tahun akan datang, menurut analisis daripada Fortune Business Insights yang dikeluarkan pada 11 Disember. Pasaran ini kini menyumbang sebanyak $154 bilion dalam perbelanjaan.
Laporan tersebut menganalisis data jualan global bagi produk permainan blockchain dari tahun 2017 hingga 2021. Ia mendapati bahawa jualan meningkat dengan kadar pertumbuhan tahunan berterusan (CAGR) sebanyak 21.8%, yang bermakna pada tahun 2030, pasaran ini akan mencapai $600 bilion. Ini bermakna kadar pertumbuhan mutlak dalam tempoh enam tahun hampir mencapai 299%.
Penyelidik-penyelidik Fortune mengasingkan dunia kepada lima rantau: Amerika Utara, Amerika Selatan, Timur Tengah/Afrika, Eropah dan Pasifik Asia. Amerika Utara mencatatkan bahagian terbesar dalam pembelian item permainan blockchain bagi mana-mana rantau pada tahun 2022, dengan jumlah melebihi $30 bilion, atau kira-kira 24% daripada jumlah keseluruhan. Penyelidik-penyelidik tersebut menyatakan bahawa mereka menjangkakan dominasi Amerika Utara ini akan berterusan.

Berkenaan dengan kategori permainan yang ditawarkan, laporan tersebut menyatakan bahawa ia menjangkakan permainan peranan akan mempunyai kadar pertumbuhan tertinggi berbanding kategori lain. Permainan ini mempunyai "watak-watak istimewa, tema-tema, senjata tambahan, aksesori, dan ciri-ciri lain" yang menjadikan mereka sesuai untuk melaksanakan ciri-ciri blockchain. Permainan peranan mewakili lebih daripada 33% pasaran pada tahun 2022, menurut laporan tersebut.
Permainan blockchain berasaskan web kini mewakili segmen terbesar dalam permainan blockchain, yang penyelidik-penyelidik jangkakan akan terus mendominasi. Walau bagaimanapun, mereka juga menyatakan bahawa permainan berasaskan Android semakin popular.
Berkaitan: Enjin memindahkan lebih daripada 200 juta NFT dari Ethereum ke blockchainnya
Syarikat-syarikat permainan blockchain baru-baru ini melaksanakan ciri-ciri baru untuk memudahkan penggunaan. Sebagai contoh, Immutable menambah Transak sebagai pilihan tambahan untuk pembelian pada 11 Disember. Walau bagaimanapun, tidak semua berita permainan blockchain adalah positif. Satu kajian CoinGecko pada 30 November mendapati bahawa lebih daripada 75% permainan blockchain yang dilancarkan antara tahun 2018 dan 2023 telah gagal.